Почему Яндекс Игры отклоняют игру и как пройти модерацию с первого раза
Отказ на модерации — обычная история, особенно с первой игрой. Хорошая новость: причины почти всегда одни и те же. Разбираю их по порядку и…
Опубликовать игру — половина дела. Вторая половина — сделать так, чтобы она приносила деньги и не раздражала игроков. Разбираю, из чего складывается доход и где его чаще всего теряют.
Большинство игр, которые я публиковал и сопровождал, зарабатывают на рекламе. Но доход зависит не столько от количества показов, сколько от того, сколько игроки остаются в игре и возвращаются в неё. Реклама, которая выгоняет игрока через минуту, в итоге приносит меньше, чем аккуратная реклама в игре, где сидят по полчаса.
Смотрите на три цифры в статистике: сколько игроков возвращается на следующий день, сколько длится сессия и сколько игр в среднем за визит. Если игроки массово уходят в первые минуты, никакая настройка рекламы доход не спасёт — сначала нужно чинить начало игры.
Первый уровень слишком сложный или слишком длинный. Игрок не успевает понять, почему ему интересно, и закрывает вкладку. Первые 30 секунд должны сразу давать ощущение прогресса.
Если игра опубликована, но почти ничего не приносит, — пришлите её, посмотрю статистику и скажу, что стоит поменять в первую очередь.
Опишите её своими словами — отвечу, реально ли это, сколько займёт и сколько будет стоить. Оценка бесплатная. Услуги по теме — Игры и Яндекс Игры.
Отказ на модерации — обычная история, особенно с первой игрой. Хорошая новость: причины почти всегда одни и те же. Разбираю их по порядку и…
Игра — один из самых рискованных заказов: идея в голове у заказчика и у разработчика почти никогда не совпадает с первого раза.…
Вопрос «сколько стоит сделать игру» звучит как «сколько стоит построить здание». Разбираю по категориям сложности, чтобы вы понимали…