Как игра на Яндекс Играх зарабатывает: реклама, покупки, удержание
Опубликовать игру — половина дела. Вторая половина — сделать так, чтобы она приносила деньги и не раздражала игроков. Разбираю, из чего…
Отказ на модерации — обычная история, особенно с первой игрой. Хорошая новость: причины почти всегда одни и те же. Разбираю их по порядку и даю чек-лист, который стоит пройти до отправки.
Я регулярно публикую игры в Яндекс Играх — свои и чужие — и чаще всего проект возвращают не из-за «плохой игры», а из-за технических мелочей, которые легко проверить заранее. Требования площадки иногда обновляются, поэтому финальную сверку всегда делайте по актуальным правилам в консоли разработчика. Но основа меняется редко.
Площадке нужно знать момент, когда игра готова: загрузка закончилась, игрок видит меню или первый уровень. Для этого в SDK есть отдельный сигнал о готовности. Если его не вызвать или вызвать слишком рано, игру могут вернуть.
Откройте игру в режиме отладки и убедитесь, что сигнал о готовности отправляется ровно тогда, когда игрок может нажать «Играть», а не в момент старта загрузки.
Самая частая причина, которую я вижу в чужих проектах. Звук и игра должны вставать на паузу, пока идёт реклама, и когда игрок сворачивает вкладку или переключается на другую. После возврата — продолжаться.
Если мобильную версию делать не планируете, это нужно честно указать в настройках платформ, а не надеяться, что никто не проверит.
Обложка, иконка и скриншоты должны быть нужных размеров и показывать именно вашу игру. Описание — рассказывать, что в ней делать, без обещаний, которых в игре нет. Если игра на русском, всё должно быть на русском: и интерфейс, и описание.
Узнаваемые персонажи, логотипы и названия чужих игр, музыка без лицензии — прямой путь к отказу, а иногда и к снятию уже опубликованной игры. Используйте свои ассеты или те, на которые у вас есть права.
Ссылки на другие сайты и магазины, просьбы ввести телефон или почту внутри игры — всё это вызывает вопросы у модераторов. Всё, что нужно игроку, должно быть внутри игры и SDK.
Если игру уже отклонили — не спешите отправлять повторно «наугад». Внимательно прочитайте ответ модератора: в нём почти всегда есть конкретика. Если непонятно, что именно исправлять, — пришлите мне ответ и проект, разберу.
Опишите её своими словами — отвечу, реально ли это, сколько займёт и сколько будет стоить. Оценка бесплатная. Услуги по теме — Игры и Яндекс Игры.
Опубликовать игру — половина дела. Вторая половина — сделать так, чтобы она приносила деньги и не раздражала игроков. Разбираю, из чего…
Игра — один из самых рискованных заказов: идея в голове у заказчика и у разработчика почти никогда не совпадает с первого раза.…
Вопрос «сколько стоит сделать игру» звучит как «сколько стоит построить здание». Разбираю по категориям сложности, чтобы вы понимали…